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<title>海戦準備用ブログ</title>
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<description>UO三国志Ⅴで導入予定の海戦について語るブログ</description>
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<title>伍期海戦ルール確定</title>
<description> 海戦ルールが確定しましたのでお知らせします。１．船の運用について・海戦用戦地では一国につき５隻まで船の使用が認められる。・大将・副将が乗船する場合はLargeDragonShip（以下竜頭船）に乗らなければならない。・自国の船には自国の色に染めた布を設置しなければならない。・豚は船の上に規定個数設置する。豚の個数は通常の領土戦ルールに準じるものとする。どの船に設置しても良い。注）上の図のように豚はハッチの１マス
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<![CDATA[ 海戦ルールが確定しましたのでお知らせします。<br /><br />１．船の運用について<br /><br />・海戦用戦地では一国につき５隻まで船の使用が認められる。<br />・大将・副将が乗船する場合はLargeDragonShip（以下竜頭船）に乗らなければならない。<br />・自国の船には自国の色に染めた布を設置しなければならない。<br />・豚は船の上に規定個数設置する。豚の個数は通常の領土戦ルールに準じるものとする。どの船に設置しても良い。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-11.fc2.com/n/a/v/navalbattleprep/ruleimage.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-11.fc2.com/n/a/v/navalbattleprep/ruleimage.jpg" alt="ruleimage.jpg" border="0"></a><br clear="all">注）上の図のように豚はハッチの１マス後ろに設置し、自国の色に染めた布はマストの１マス前に設置する。<br /><br />・船の管理は運営委員が行う。運営委員は開戦前に対戦する両国に船５隻と布１０枚を手渡す。また終了後の船の回収も運営委員が行う。<br />・対戦する両国は開戦前に船の設置を行い、豚、布の設置を行うこと。また、開戦前に乗船していても構わない。<br />・船の鍵は該当する船のハッチの中にしまっておくこと。<br /><br />２．船から船への移動について<br /><br />・全ての船はタラップを出したままにしておかなければならない。<br />・一般武将はいつどの船に乗り移っても良い。<br />・大将及び副将は自国の船に乗り移ることは出来ない。<br />例）魏vs蜀の場合、蜀の大将・副将は<br />蜀の竜頭船から魏の船への移動　→　可<br />魏の船から魏の船への移動　→　可<br />魏の船から蜀の竜頭船への移動　→　可<br />魏の船から蜀の竜頭船以外の船への移動　→　不可<br />蜀の竜頭船から蜀の竜頭船以外の船への移動　→　不可<br /><br />３．その他<br /><br />・防衛側は初期位置（陸上）に拠点を設置する。<br />・戦地画像をよく確認し、特に上陸時などは範囲外に出ないように注意すること。<br />・本ルールは海戦用の特別ルールであり、海戦用戦地（Ｊ戦地とＫ戦地）でのみ適用される。<br />・本ルールに記述のない事項（拠点マントの枚数、ルートの諸規則など）は通常の領土戦ルール及び基本ルールに準じるものとする。<br /><br />以上<br /><br /><br /><br />伍期で初の試みとなる海戦ですが、ルールをよく熟読し各国周知徹底のほど宜しくお願い致します。 ]]>
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<dc:subject>ルール等</dc:subject>
<dc:date>2007-02-18T22:30:57+09:00</dc:date>
<dc:creator>Anubias＠準備委員</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>海戦模擬全日程終了</title>
<description> ２月１１日の海戦模擬終了をもちまして、海戦検証模擬の全日程が終了致しました。多数のご参加ご協力に心よりお礼申し上げます。誠に有難うございました。尚、海戦ルールの確定版が完成しましたらこちらにて告知させて頂きます。以上、宜しくお願い致します。
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<![CDATA[ ２月１１日の海戦模擬終了をもちまして、海戦検証模擬の全日程が終了致しました。多数のご参加ご協力に心よりお礼申し上げます。誠に有難うございました。<br /><br />尚、海戦ルールの確定版が完成しましたらこちらにて告知させて頂きます。<br /><br />以上、宜しくお願い致します。 ]]>
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<dc:subject>検証模擬</dc:subject>
<dc:date>2007-02-13T21:30:42+09:00</dc:date>
<dc:creator>Anubias＠準備委員</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>海戦模擬最終回について</title>
<description> 本日行われます海戦の最終模擬についてご案内します。■日時２月１１日（日）２２：００～　２時間程度かかると思われます。参加頂ける方は２２時までに三国ｃｈへのjoinをお願い致します。■ルール①船の運用について・一国３隻まで船の使用を認める。・大将・副将はLarge Dragon Shipに乗らなければならない。・自国の船には自国の色に染めた布を設置する（染めタブで色を染めたりしないようにお願いします）。②船から船への移動に
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<![CDATA[ 本日行われます海戦の最終模擬についてご案内します。<br /><br />■日時<br /><br />２月１１日（日）２２：００～　２時間程度かかると思われます。<br /><br />参加頂ける方は２２時までに三国ｃｈへのjoinをお願い致します。<br /><br />■ルール<br /><br />①船の運用について<br /><br />・一国３隻まで船の使用を認める。<br />・大将・副将はLarge Dragon Shipに乗らなければならない。<br />・自国の船には自国の色に染めた布を設置する（染めタブで色を染めたりしないようにお願いします）。<br /><br />②船から船への移動について<br /><br />・一般武将はどの船からどの船に乗り移っても良い。<br />・大将及び副将は自国の船に乗り移ることは出来ない。<br />例）魏ｖｓ呉の場合、魏の大将及び副将は<br /><br />魏の竜頭船から呉の船への移動　→　可<br />呉の船から呉の船への移動　　　→　可<br />呉の船から魏の竜頭船への移動　→　可<br />呉の船から魏の船（竜頭船以外）への移動　→　不可<br />魏の竜頭船から魏の船への移動　→　不可<br /><br />③兵糧船について<br /><br />豚は船の上に５個設置する。尚、どの船に豚を設置しても良い。また、箱が通行障害とならないよう豚は船尾部分に設置しなければならない。<br /><br />④拠点について<br /><br />防衛側は初期位置に拠点を設置する。予め戦地画像をよく確認し陸戦に移行する際は特に範囲外に出ないように注意すること。<br /><br />⑤爆弾官について<br /><br />爆弾官に指名された武将は通常の爆弾に加えて、ノーマルのConflagration Potion（所謂FFPOT）を使用することが出来る。<br /><br />⑥模擬戦地<br /><br /><a href="http://blog-imgs-11.fc2.com/n/a/v/navalbattleprep/13mogi.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-11.fc2.com/n/a/v/navalbattleprep/13mogis.jpg" alt="13mogi.jpg" border="0"></a><br clear="all"><br /><br />■注意事項<br /><br />・船を出す位置は準備委員が指示しますのでそれに従って下さい。<br />・陸戦に移行する際は範囲内であればどこに上陸しても構いませんが、画像をよく確認して決して範囲外に出ないように注意して下さい。<br /><br />⑦勝利条件<br /><br />侵攻側：大将・副将の討ち取り、拠点奪取、豚 <br />防衛側：大将の討ち取り、拠点維持、豚<br /><br />模擬時間は一戦２０分となります。<br /><br /><br />今回で検証模擬は最終となります。是非ご参加頂けますようお願い致します。<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-02-11T17:31:10+09:00</dc:date>
<dc:creator>Anubias＠準備委員</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>次回模擬のお知らせ</title>
<description> こんばんわ。Anubias＠準備委員です。次回の海戦検証模擬の日程についてご案内致します。■日時２月１１日（日）２２：００～■集合場所呉国ＧＨ次回の模擬ルールにつきましては準備委員による協議が完了次第再度お知らせ致します。以上、宜しくお願い致します。
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<![CDATA[ こんばんわ。Anubias＠準備委員です。<br /><br />次回の海戦検証模擬の日程についてご案内致します。<br /><br />■日時<br /><br />２月１１日（日）２２：００～<br /><br />■集合場所<br /><br />呉国ＧＨ<br /><br /><br />次回の模擬ルールにつきましては準備委員による協議が完了次第再度お知らせ致します。<br /><br />以上、宜しくお願い致します。 ]]>
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<dc:subject>検証模擬</dc:subject>
<dc:date>2007-02-02T18:50:10+09:00</dc:date>
<dc:creator>Anubias＠準備委員</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>次回海戦模擬について</title>
<description> こんにちわ。Anubias＠準備委員です。次回海戦模擬についてご案内します。■日時１月２８日（日）２２：００～当日は#Sangoku_AsukaにJoinしておいて下さい。■装備準備委員による採決の結果、伍期も引き続きアクセの使用が可となりましたので海戦模擬でもこのルールに準じます。四期の頃お使いだった装備をそのままご利用頂けます。過去二回の海戦模擬の結果から、弓による物理ダメージとFFによる炎ダメージを軽減することが海戦で
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<![CDATA[ こんにちわ。Anubias＠準備委員です。<br />次回海戦模擬についてご案内します。<br /><br />■日時<br /><br />１月２８日（日）２２：００～<br /><br />当日は#Sangoku_AsukaにJoinしておいて下さい。<br /><br />■装備<br /><br />準備委員による採決の結果、伍期も引き続きアクセの使用が可となりましたので海戦模擬でもこのルールに準じます。四期の頃お使いだった装備をそのままご利用頂けます。<br /><br />過去二回の海戦模擬の結果から、弓による物理ダメージとFFによる炎ダメージを軽減することが海戦では重要です。装備を揃える際には物理抵抗と炎抵抗を重視すると良いでしょう。<br /><br />■ルール<br /><br />①船の乗っ取り<br /><br />今回も船に布は設置しますが、船を乗っ取る際この布を自国の色に染めなおす必要はありません。また、もう一つの条件である船上の敵の全滅も次回から撤廃します（わざわざ全滅という条件を付けなくとも、船の上に敵が交戦に耐えられるほど存在する場合は乗っ取りは事実上不可能な為）。<br /><br />②兵糧船<br /><br />前回同様に竜頭船以外の一隻に豚を５個設置します。<br /><br />③大将・副将の船移動<br /><br />大将・副将の移動制限を一部緩和します。大将・副将は自国の船に乗り移ることは出来ません。しかし、相手国の船には乗り移る事が出来ます。また、相手国から乗っ取った船にも乗り移る事が出来ます。<br /><br />例：赤チームと青チームが対戦する場合<br /><br />赤チームの大将は自国の竜頭船と青い布が設置してある全ての船の間のみ行き来する事が出来ます。青チームの大将は自国の竜頭船と赤い布が設置してある全ての船の間のみ行き来する事ができます。<br /><br />④拠点の設置<br /><a href="http://blog-imgs-11.fc2.com/n/a/v/navalbattleprep/kouhoB2.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-11.fc2.com/n/a/v/navalbattleprep/kouhoB2s.jpg" alt="kouhoB2.jpg" border="0"></a><br clear="all">防衛側は図の位置に拠点を設置します。前回は陸上での戦いを禁止しましたが、次回は防衛側は陸上で待機していても構いません。侵攻側は陸路で敵陣まで行こうとすると戦地範囲を飛び出してしまいますので、事実上船の使用が必須となります。両軍とも上陸して陸戦に移行する際には必ず図中の赤いラインの地点から上陸してください（模擬では布を設置しておきます）。<br /><br />■その他<br /><br />①時間<br /><br />一戦２０分を二戦の予定<br /><br />②勝利条件<br /><br />侵攻側：大将・副将の討ち取り、拠点奪取、豚<br />防衛側：大将の討ち取り、拠点維持、豚<br /><br />③爆弾官<br /><br />両軍とも爆弾官を任意で指名できます。爆弾官は普段の会戦で使っている爆弾の他にノーマルのConflagration Potion（所謂FFPOT）を使用する事が出来ます。<br /><br /><br />以上、宜しくお願いします。 ]]>
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<dc:subject>検証模擬</dc:subject>
<dc:date>2006-12-26T15:50:54+09:00</dc:date>
<dc:creator>Anubias＠準備委員</dc:creator>
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